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鉴定系统
2025/11/17 18:30:47    点击:

一、中央  鉴定  NPC          

二、装备放在框内进行鉴定。

三、最强鉴定属性随机出现3条,带速度为王!

四、鉴定出来相对应属性数值在这个最小和最大值之间随机产生-------最小值,最大值

【武器】

固定产生--['攻击'] = {5, 150}

最高随机产生下列其中两条:

['打头'] = {5, 150}  ['打手'] = {5, 150}   ['打脚'] = {5, 150}    

['速度'] = {-10, -1}      ['准确'] = {1, 20}      ['闪躲'] = {1, 20}      ['维持'] = {10, 200}     ['恢复'] = {-15, -1}    

【衣服】

固定产生--['防御'] = {5, 150}

最高随机产生下列其中两条:

['头防'] = {5, 150}     ['手防'] = {5, 150}   ['脚防'] = {5, 150}      

['准确'] = {1, 20}      ['闪躲'] = {1, 20}      ['维持'] = {10, 200}       ['恢复'] = {-15, -1}    

【帽子】

固定产生--['头防'] = {5, 150}

最高随机产生下列其中两条:

['准确'] = {1, 20}      ['闪躲'] = {1, 20}      ['维持'] = {10, 200}       ['恢复'] = {-15, -1}   

【护腕】

固定产生--['手防'] = {5, 150}

最高随机产生下列其中两条:

['准确'] = {1, 20}      ['闪躲'] = {1, 20}      ['维持'] = {10, 200}       ['恢复'] = {-15, -1}   

【鞋子】

固定产生--['脚防'] = {5, 150}

最高随机产生下列其中两条:

['准确'] = {1, 20}      ['闪躲'] = {1, 20}      ['维持'] = {10, 200}       ['恢复'] = {-15, -1}   

武器鉴定出武功专属附加属性:

['攻击'] = {50, 300}

衣服鉴定出武功专属附加属性:

['防御'] = {50, 300}

如果鉴定出武功专属的武功,玩家不喜欢,可以花50金元在NPC处替换想要的武功专属。

提示:

1、本服最好装备太极装备。

2、衣服、武器能鉴定出附带专属武功属性,帽、护、鞋鉴定不带专属武功。

3、所谓的品级和☆级不能说明鉴定出来的属性极不极品,品级也好,☆级也好,都不是绝对重要的,对于速度来说,☆的也有可能鉴定出-10速度。品和☆高是因为鉴定出来的数值越高的品和☆越高,请大家不要被误导,每一次鉴定后都看一下自己的装备,不喜欢当前鉴定的属性再进行从新鉴定!!!



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